פיתוח אפליקציות לנייד פיתוח אפליקציות לאייפון ולאנדרואיד.מהתהליך הראשון עד לגרסה שאפשר לפרסם.

בונים אפליקציות ללקוחות ולצוותים, עם חוויית שימוש שמתאימה לנייד ושרת שמחבר אותן לעסק. בוחרים נייטיב או React Native לפי הצורך, מגדירים גרסה ראשונה ומלווים את ההגשה ל-App Store ול-Google Play.

אפליקציות שאנחנו בונים

שני מוצרים שאפשר להכיר גם בחנויות.

Sidra Deyoma ו-ForKeeps זמינות לאייפון ולאנדרואיד. עמודי המוצרים מציגים את התפקיד שלנו וקישורים ל-App Store ול-Google Play.

Sidra Deyoma: לימוד ותפילה לאורך היום

אפליקציה ללא מטרות רווח, בפיתוח ובהפעלה של DevShift

פרשת השבוע, סידור, לוח עברי וזמני היום באפליקציה אחת. התוכן מלווה את הלימוד והתפילה היומיים.

  1. פותחים את פרשת השבוע או הסידור

  2. קוראים את תוכן הלימוד והתפילה

  3. בודקים את הלוח העברי וזמני היום

ForKeeps: אלבומים משותפים והודעות לעתיד

מיזם בבעלות משותפת של DevShift וקבוצת Badger, בפיתוח של DevShift

אלבומי תמונות דיגיטליים שאפשר ליצור יחד, והודעות וידאו, קול או טקסט המיועדות למסירה בעתיד.

  1. יוצרים אלבום לאירוע

  2. מצרפים תמונות והודעות עם המשתתפים

  3. מכינים הודעת וידאו, קול או טקסט למסירה בעתיד

אפליקציה טובה מתחילה בפעולה שאנשים צריכים לעשות בנייד: להזמין שירות, לעדכן משימה בשטח, לקרוא תוכן או לעבוד עם מכשיר מחובר. מגדירים מי משתמש בה, באילו תנאים ומה צריך לקרות אחרי כל פעולה, גם בשרת ובמערכות העסק.

פיתוח אפליקציות לאייפון ולאנדרואיד כולל החלטות על חוויית השימוש, גישה ליכולות המכשיר ותחזוקה לאורך זמן. נייטיב, React Native ו-PWA הן אפשרויות שונות. הבחירה תלויה בתהליך, במכשירים של הקהל ובצוות שימשיך לתחזק את המוצר, ולא רק במספר הפלטפורמות.

מה כוללת האפליקציה

התהליך בנייד והמערכות שמאחוריו.

אפליקציות iOS ו-Android

פיתוח נייטיב ב-Swift וב-Kotlin או קוד משותף ב-React Native. בוחרים לפי חוויית השימוש, חיבורי המכשיר ודרישות התחזוקה, ובודקים על מכשירים מייצגים.

שרת, חשבונות וממשק ניהול

התחברות, הרשאות, נתונים וחיבור למערכות קיימות. מגדירים גם מה הצוות צריך לנהל ולעדכן בלי להוציא גרסת אפליקציה חדשה.

עבודה בלי חיבור והתראות

מגדירים איזה מידע נשמר במכשיר, מה אפשר לעשות אופליין ואיך מסנכרנים כשהחיבור חוזר. מתכננים התראות לפי התהליך והרשאות המשתמשים.

מצלמה ומכשירים מחוברים

כשצריך מצלמה, Bluetooth או NFC, בודקים את הגישה הנדרשת ואת מגבלות הפלטפורמה על חומרה מייצגת לפני שמרחיבים את הפיתוח.

יכולות AI לפי משימה

חיפוש, עוזר או עיבוד תוכן כשיש להם תפקיד ברור. בודקים הרצה בענן או במכשיר לפי איכות התוצאה, זמן התגובה, צריכת המשאבים ודרך הטיפול במידע.

איפה מתחילים

שלושה מסלולים לאפליקציה ראשונה.

היקף הגרסה הראשונה נקבע לפי הפעולה החשובה למשתמשים ולפי מה שהעסק צריך להפעיל מאחוריה.

אפליקציה ללקוחות

הזמנת שירות, גישה לתוכן או ניהול חשבון. מתחילים במסלול שימוש מרכזי אחד ומחברים אותו לנתונים ולתפעול של העסק.

כלי עבודה לצוות בשטח

משימות, טפסים ותיעוד מהנייד. מגדירים הרשאות, קליטה חלשה, סנכרון וחיבור למערכת הניהול לפני שבוחרים פלטפורמה.

אפליקציה למוצר מחובר

שליטה במכשיר או קליטת נתונים ממנו. מתחילים בבדיקת החיבור לחומרה הרלוונטית ובתנאי השימוש שלה, לצד ספק החומרה שלכם.

לבחור איך לפתח

פיתוח מותאם, צוות פנימי או פלטפורמה קיימת?

לכל דרך יש שימוש מתאים. משווים לפי התהליך, היכולות שצריך והאחריות על התחזוקה, ולא רק לפי עלות ההקמה.

פיתוח מותאם עם DevShiftצוות פיתוח פנימיפלטפורמה מוכנה / No-code
מתי מתאיםתהליך ייחודי שצריך אפיון, פיתוח וחיבור למערכותמוצר שדורש פיתוח שוטף ויש צוות שיכול להוביל אותותהליך שהפלטפורמה כבר תומכת בו ושאפשר להתאים בגבולותיה
בחירת פלטפורמהנייטיב, קוד משותף ב-React Native או PWA לפי הצורךבחירה לפי דרישות המוצר והיכולות של הצוותלפי יכולות הייצוא, המכשיר והפרסום שהפלטפורמה מציעה
בדיקות במכשיריםמגדירים מכשירי יעד ובדיקות קבלה; קוד משותף עדיין דורש בדיקה בכל פלטפורמההצוות מתכנן ומתחזק את מערך בדיקות המכשיריםבודקים את התוצר בפועל, כולל מגבלות של רכיבים ותוספים
מסירה ותחזוקהמסכמים מסירת קוד, חשבונות ותיעוד, והיקף תחזוקה בנפרדהידע והאחריות נשארים בצוות; צריך להקצות זמן לתחזוקהבודקים מנוי, ייצוא נתונים, גישה לקוד ותלות בספק

לפני שמתחילים לפתח

מה חייב לעבוד בגרסה הראשונה?

אפשר להתחיל גם מרעיון. כדי להעריך פיתוח, צריך למקד אותו בתהליך ובקהל ולהבין מה האפליקציה צריכה מהמכשיר ומהשרת.

יש בסיס לגרסה ראשונה כשיש

  • קהל מוגדר ותהליך מרכזי אחד שאפשר לבדוק מההתחלה עד הסוף.
  • החלטה אם מתחילים באייפון, באנדרואיד או בשניהם, וגישה למערכות שצריך לחבר.
  • אדם בצוות שיכול לבדוק את הגרסה, לאשר את התוכן ולהחליט מה נשאר להמשך.

כדאי לברר קודם

  • האם באמת צריך אפליקציה בחנויות, או שאתר מותאם לנייד או PWA מספיקים.
  • מה צריך לעבוד בלי חיבור, ואילו הרשאות, נתונים או יכולות מכשיר נדרשים.
  • למי שייכים הקוד והחשבונות, ומי אחראי לתפעול, לתמיכה ולעדכונים אחרי ההשקה.

מהאפיון עד לפרסום

בכל שלב יש גרסה או החלטה שאפשר לבדוק.

מגדירים מה נכנס לפיתוח, מי מאשר את התוצאה ומה תלוי בגישה למערכות, לחשבונות ולחנויות.

  1. ממקדים את התהליך והפלטפורמה

    מגדירים קהל, מסלול שימוש וגבולות לגרסה הראשונה. בודקים תלויות בשרת ובחומרה ובוחרים נייטיב, React Native או PWA לפי הדרישות.

  2. מעצבים ובודקים החלטות מוקדמות

    עוברים על המסכים והזרימה עם הצוות שלכם. אם יש חיבור למכשיר או מגבלה טכנית משמעותית, בודקים אותה לפני פיתוח רחב.

  3. מפתחים ומבצעים בדיקות קבלה

    בודקים על מכשירים מייצגים את התהליכים, ההרשאות, הנגישות ותנאי הרשת שסוכמו. הצוות שלכם בוחן את הגרסה מול תנאי הקבלה.

  4. מגישים ומסכמים תפעול

    מכינים הגשה לחנויות ומטפלים בהערות סקירה במסגרת שסוכמה. מתעדים את מסירת הקוד והחשבונות, המעקב אחר תקלות והאחריות לעדכונים.

זמנים ועלויות

מה קובע כמה עולה לפתח אפליקציה?

מספר התהליכים והמסכים, השרת, חיבורי המכשיר והבדיקות קובעים את ההיקף. אלה הערכות לפיתוח בהיקף מוגדר, לא התחייבות למועד פרסום בחנויות.

מה קובע כמה עולה לפתח אפליקציה?
הערכת זמן לפיתוחהיקף לדוגמהמה עשוי להרחיב אותו
גרסה ממוקדת ב-React Native6-10 שבועות, בהתאם לאפיוןתהליך מרכזי לאייפון ולאנדרואיד בקוד משותף, עם שרת לפי הצורךתשלומים, סנכרון מורכב, יותר תפקידים או התאמות ייעודיות לכל פלטפורמה
אפליקציה נייטיב מורכבת3-6 חודשים, בהתאם לאפיוןפיתוח ב-Swift וב-Kotlin לפי דרישות חוויית השימוש והמכשירחומרה, עיבוד במכשיר, מספר אינטגרציות ודרישות בדיקה נוספות
אפליקציית Web מתקדמת (PWA)לפי אפיון ובדיקת היתכנותשימוש דרך הדפדפן, עם התקנה ויכולות נוספות היכן שנתמכותהתמיכה במצלמה, בהתראות, באופליין ובחומרה משתנה לפי הדפדפן ומערכת ההפעלה

מה צריך לתקצב מעבר לפיתוח?

  • חשבונות מפתחים

    Apple Developer Program: 99 דולר ארה״ב לשנת חברות, בכפוף לתמחור מקומי ולפטורים לזכאים. Google Play Console: 25 דולר ארה״ב לרישום חד-פעמי. אלה דמי חשבון, בנפרד מעלויות התפעול.

  • שרת ושירותים חיצוניים

    אחסון, מסד נתונים ושירותים כמו הודעות, מפות או AI, לפי מה שנכלל במוצר ובנפח השימוש.

  • תחזוקה ותמיכה

    עדכוני מערכת הפעלה וספריות, תיקוני אבטחה וטיפול בתקלות. מסכמים מי אחראי ומה נכלל במסגרת התחזוקה.

  • פיתוח המשך

    שיפורים ותהליכים חדשים לפי שימוש ומשוב, בהיקף שמוגדר בנפרד מהגרסה הראשונה.

הערכת הפרויקט ניתנת אחרי הגדרת ההיקף והתלויות. אימות חשבון מפתח, בדיקות נדרשות, הגשה וסקירת Apple או Google משפיעים בנפרד על מועד הפרסום.

המדריך: כמה עולה לפתח אפליקציה

למה DevShift

ניסיון במוצרים שאפשר לפתוח ולהכיר.

אנחנו בונים ומפעילים גם מוצרים משלנו. אפשר להכיר אותם, להבין מה אנחנו עושים בהם ולדבר על הדרישות של האפליקציה שלכם.

  • Sidra Deyoma ו-ForKeeps מציגות תהליכי שימוש אמיתיים וקישורים לשתי החנויות.
  • בחירת פלטפורמה לפי שימוש, יכולות מכשיר והמשך התחזוקה.
  • הגדרת בדיקות קבלה ואחריות לשרת, לחשבונות ולהגשה לחנויות.
  • תכנון מסירה, תמיכה ועדכונים לצד הפיתוח הראשוני.

שאלות נפוצות

שאלות לפני פיתוח אפליקציה.

כמה עולה לפתח אפליקציה וכמה זמן זה לוקח?

העלות והזמן תלויים בתהליך, במסכים, בשרת ובחיבורים. פיתוח גרסה ממוקדת ב-React Native עשוי לקחת 6-10 שבועות, ואפליקציה נייטיב מורכבת 3-6 חודשים, בכפוף לאפיון ולתלויות. אלה הערכות פיתוח; אימות חשבונות, בדיקות וסקירת החנויות משפיעים בנפרד על מועד הפרסום. אחרי הגדרת הגרסה הראשונה אפשר לתת הערכה לפרויקט שלכם.

איך בוחרים בין נייטיב, React Native ו-PWA?

בודקים את חוויית השימוש, יכולות המכשיר, הביצועים הנדרשים והצוות שיתחזק את הקוד. קוד משותף יכול לצמצם עבודה כפולה, אבל עדיין עשוי לדרוש קוד ייעודי ובדיקות על מכשירים בשתי הפלטפורמות. PWA יכולה להספיק לתהליכים מסוימים, אך צריך לבדוק תמיכה במצלמה, בהתראות, באופליין ובחומרה בכל דפדפן ומערכת הפעלה רלוונטיים. אין גישה אחת שתמיד תהיה זולה או מהירה יותר.

אייפון או אנדרואיד, מה לפתח קודם?

מתחילים מהמכשירים של הקהל ומהתהליך שצריך לבדוק. אפשר לפתח תחילה לפלטפורמה אחת או לשתיהן. בוחנים את ההפצה, יכולות המכשיר והיקף הבדיקות לפני שמחליטים אם פיתוח משותף מתאים.

למי שייכים הקוד, חשבונות החנויות והשרת?

מגדירים בהסכם את זכויות הקוד, הגישה למאגרים, רישיונות צד שלישי ומסירת התיעוד. מסכמים גם מי מחזיק בחשבונות Apple, Google והאחסון, מי מורשה לפרסם ואיך מעבירים גישה בסיום. כדאי להסדיר זאת לפני הפיתוח כדי שהמשך התפעול יהיה ברור.

האם אתם מלווים את ההגשה לחנויות?

כן. מגדירים מי מכין את חשבונות המפתחים, חומרי החנות, הצהרות הפרטיות וההגשה, ומה כולל הטיפול בהערות. Apple ו-Google קובעות אם לאשר את האפליקציה, ועשויות לדרוש אימות, בדיקות או תיקונים נוספים. אי אפשר להתחייב מראש למועד האישור.

איך מטפלים במידע ובפרטיות?

ממפים איזה מידע נאסף, מה נשמר במכשיר ובשרת, למי יש גישה ומה מועבר לשירותים חיצוניים. מגדירים הרשאות, שמירה ומחיקה לפי צורכי המוצר ומכינים הצהרות שתואמות להתנהגות האפליקציה. אם משלבים AI, בודקים בנפרד את מסלול המידע; הרצה במכשיר אינה מבטיחה כשלעצמה פרטיות או ביצועים.

האם האפליקציה יכולה לעבוד בלי אינטרנט?

אפשר לתכנן פעולות מסוימות לעבודה אופליין. צריך להגדיר מה זמין מקומית, אילו פעולות ממתינות לחיבור ואיך מטפלים בשינויים סותרים בסנכרון. היכולת תלויה גם באימות, בשירותים חיצוניים ובפלטפורמה, ונבדקת בתנאי הרשת הרלוונטיים.

מה קורה אחרי ההשקה?

מסכמים בנפרד אחריות לתמיכה, ניטור תקלות, עדכוני מערכת הפעלה וספריות והגשת גרסאות חדשות. שינויים בתהליך ופיצ'רים חדשים מקבלים היקף משלהם. במסירה מגדירים מי מטפל בכל רכיב ואילו הרשאות ותיעוד דרושים לו.

מה האפליקציה שלכם צריכה לאפשר?

ספרו מי ישתמש בה, מה התהליך המרכזי והאם כבר יש מערכת או עיצוב. משם אפשר למקד את הגרסה הראשונה.

שואלים את DevShift